Responsabilités par rôle – Vérificateurs

Les vérificateurs s’assurent que l’accessibilité fait partie de l’expérience numérique globale. Les essais automatisés sont principalement la responsabilité du développeur. Cependant, toute personne peut effectuer un essai automatisé à des fins de vérification rapide, peu importe son rôle. Les développeurs doivent utiliser des outils automatisés d’analyse du code afin de résoudre les problèmes faciles à cerner et à régler.


La dernière étape pour l’accessibilité

La dernière étape pour l’accessibilité

Le rôle du vérificateur consiste à confirmer que les résultats des essais automatisés sont intégrés par l’équipe de développement avant que le code ne soit mis en service et suffisamment tôt pour corriger les problèmes trouvés. Mettez l’accent sur les annotations ou les notes liées à l’accessibilité signalées par le concepteur, le cas échéant. Il doit planifier et exécuter des essais manuels de bout en bout, conformément à la méthodologie d’essai et aux modèles courants d’interaction en matière d’accessibilité.

Exemple :

  • Examiner le fonctionnement du clavier et du focus
  • Valider l’utilisation des couleurs (contraste et adaptation pour les daltoniens)
  • Réaliser des essais avec un lecteur d’écran (VoiceOver, NVDA, JAWS) et d’autres technologies d’assistance comme un dispositif à un seul bouton

Le rôle du vérificateur consiste à confirmer que les résultats des essais automatisés sont intégrés par l’équipe de développement avant que le code ne soit mis en service et suffisamment tôt pour corriger les problèmes trouvés. Mettez l’accent sur les annotations ou les notes liées à l’accessibilité signalées par le concepteur, le cas échéant. Il doit planifier et exécuter des essais manuels de bout en bout, conformément à la méthodologie d’essai et aux modèles courants d’interaction en matière d’accessibilité.

Exemple :

  • Examiner le fonctionnement du clavier et du focus
  • Valider l’utilisation des couleurs (contraste et adaptation pour les daltoniens)
  • Réaliser des essais avec un lecteur d’écran (VoiceOver, NVDA, JAWS) et d’autres technologies d’assistance comme un dispositif à un seul bouton

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